Tag: 创意

Dkphhh Created@

最近一次感到被治愈的时刻

最近一次感到被治愈的时刻,是发现 Ghostty可以设置快捷键呼出一个快捷终端。

看到这个设计我忽然想到了很多可能性。

例如部分替代 Alfred:

  • 快捷启动快捷指令
  • 搭配 fd 检索文件。
  • 搭配 rg 检索文本内容。

现在越来越觉得,「快捷指令」的创意原型就是终端

5J97MZ

阅读关于 最近一次感到被治愈的时刻 的文章
Dkphhh Created@

伪需求也是需求

伪需求也是需求。

你说计算设备性能、便携与续航是不可能三角,什么都要等于什么都没有。

那么,有没有一种可能,就是「挑战不可能」这件事情本身就有致命的吸引力,指引消费者去为这种行为买单呢。

消费者当然买不到「突破物理规律」的产品,但是他可以通过消费获得一种精神高潮。

阅读关于 伪需求也是需求 的文章
Dkphhh Created@

写字画画拍视频的时候,把废话闲笔废片放进去,也是一种自恋。

能被归类到废话闲笔废片的东西,对作品没有益只有害,即便如此也要放进去,那只能解释为作者的自恋了——觉得自己牛逼到在饭里拉屎也有食客愿意吃。

阅读关于 2026-07-22T14:35:55+08:00 的文章
Dkphhh Created@

一个人不会因为消费高贵的东西而变高贵,只会因为创造高贵的东西而变高贵。

阅读关于 2026-07-19T20:53:00+08:00 的文章
Dkphhh Created@

信息流通太快的副作用之一就是没有原创的思想了,牙慧遍地,拿来就用。

阅读关于 2026-06-27T00:30:30+08:00 的文章
Dkphhh Created@

大脑摸了开塞露,奇思妙想挡不住。

阅读关于 2026-05-29T13:56:48+08:00 的文章
Dkphhh Created@

创作者最重要的是构建自己的生活,或者说是经验。

所谓的品味、审美、taste、判断一个东西好不好的能力,最直接的来源就是经验。

没有长期消费过一个东西的经验,很难判断一个东西好不好,知道哪里需要改进,应该怎么改进。

这一点适用于所有需要自己构建产品的人,无论是自媒体、独立开发者还是创业者。

阅读关于 2026-04-24T09:38:23+08:00 的文章
Dkphhh Created@

看媒体写的东西,要学会区分事实和观点。

事实是有价值的,观点大部分时候没有价值,除非你需要编故事或者做 PPT。

大部分的媒体从业者没有做生意的经验,他们形成的观点要么是基于采访,也就是从业者的转述,要么是自己基于事实总结抽象。

出于「制造爆款」的动机,他们在总结、提炼的时候总喜欢放大一些「独特」、「新颖」、或者「耸人听闻」的细节,或者把某些企业的成功归因于决策者的一些「从来没人做过,但又十分合理的」判断。

跌宕起伏、一波三折的故事固然更吸引人,但是「故事会」注定只能是消遣,上不得台面。

阅读关于 2026-04-18T19:43:31+08:00 的文章
Dkphhh Created@

Without writing, you are reduced to a finite automaton. With writing you have the extraordinary power of a Turing machine.

—— Manuel Blum, a Turing Award winner

这句话延展一下,就是:不创造,你就是有限状态机。只有创造,才能让你拥有图灵机的神力。

阅读关于 2026-01-26T13:05:42+08:00 的文章
Dkphhh Created@

AI 那些莫名其妙的比喻和比拟,在某些人眼里可能是值得借鉴的文学才华。

阅读关于 2026-01-03T18:44:01+08:00 的文章
23459